Como
consejo práctico antes de empezar les recomiendo que comiencen
con juegos que contengan poco texto, como Super Mario Bros. o
algo así; para ir ganando un poco de experiencia: El trabajo
de traducción es muy tedioso(como en los RPG's) y te lo
advierto para que sepas en que te estás metiendo, hay que
estar muchas horas trabajando y hay que tener mucha imaginación
para traducir una frase que esta en otro idioma a español
y que sea con la misma cantidad de caracteres.La lista de utilidades
se encuentran atrás.
Bueno,
a traducir se ha dicho!
Primero
que todo vamos al Searchr2 y cargamos el ROM, se busca cualquier
palabra que aparezca en el transcurso del juego como un nombre
o un objeto, el programa desplegará una lista de todas
las palabras que encuentre. Debemos anotar los valores de a=??
y A=??.
Ahora
vamos al Table Maker. Ponemos como que se llamará la tabla,
le damos al 2 y ponemos el valor de A (ej: 41). Ahora hacemos
esto:
41=A
42=B
43=C
Así
hasta la Z. Seguramente el siguiente código sea el de a.
Hacemos lo mismo. Si no, pulsamos ESC para salir/guardar y hacemos
el mismo proceso seguido,poniendo el nombre de la tabla anterior.
Ahora
vamos al Thingy32 ó Thingy(DOS). Ponemos el nombre del
ROM, el nombre de la tabla e ignoramos lo de segunda tabla pulsando
enter. Le damos a la s para buscar. Buscamos el mismo nombre o
objeto buscado anteriormente y se detendrá cuando la encuentre.
Las palabras están separadas por # blancos. Si vemos que
pone "Mario$World"
deducimos que ese $ es un espacio. Miramos su código en
la izquierda y vamos al Tablemaker para incluirlo. Ahora hacemos
lo mismo con el resto de símbolos como puntos, comas, exclamaciones...
También veremos un # que significa cambio de bloque o columna.
Bien, no lo cambies antes de hacer una copia de seguridad. Experimenta
y tal vez se pueda meter más texto en una frase.
Para cambiar el texto en Thingy32 o Thingy presiona espacio al
principio de una frase/palabra,
vamos hasta donde quieren traducir y presionamos otra vez espacio.
Ahora traducimos y
pulsamos ESC. Ahora estará traducido todo. Así con
todo.
Modificar
gráficos
Para
que sirve esto?. Bueno, imagina que encuentras la palabra "mountain"
y quieres poner montaña", pero como lo pones si en
el alfabeto inglés con el que posiblemente programaron
la ROM, no existe esta letra. Y ahora quien podrá ayudarme?......Yo
Naga......Al ejecutarlo presiona ESC. Tal vez no se vea muy bien
así que debes avanzar en el ROM fijándose en las
letras y números del juego. Cuando las encontremos, pulsamos
sobre una letra o símbolo que no vayamos a utilizar, como
puede ser "/" o la w.
Veremos los sprites que lo forman. Ahora dibujamos la ñ
u otro símbolo. Guardamos los cambios y salimos del Naga.
Si cambiamos la w, ahora poniendo una w en el juego aparecerá
lo que hemos dibujado. Esto es todo lo que necesitamos saber del
Naga.
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